Z przyjemnością informujemy o publikacji trzech artykułów naukowych autorstwa badaczy Laboratorium Badań Medioznawczych Uniwersytetu Warszawskiego.
Publikacje dotyczą trzech obszarów badań rozwijanych w Laboratorium.
Pierwszy artykuł przedstawia projekt oraz wdrożenie wysokodostępnej infrastruktury badawczej opartej na platformie Proxmox VE, ze szczególnym uwzględnieniem rozwiązań zapewniających niezawodność, skalowalność i ciągłość działania środowiska badawczego.
Drugi artykuł analizuje możliwość prowadzenia zdalnych badań biometrycznych nad odbiorem reklam z wykorzystaniem kamer internetowych oraz analizy emocji jako alternatywy dla klasycznych badań laboratoryjnych.
Trzecia publikacja poświęcona jest wykorzystaniu technologii wirtualnej rzeczywistości oraz wielomodalnych pomiarów biometrycznych do analizy obciążenia i reakcji operatorów dronów FPV.
Tegoroczną edycję Ogólnopolskiej Konferencji Metodologicznej Medioznawców rozpoczniemy warsztatem dotykającym jednej z najważniejszych kwestii współczesnych badań nad komunikacją cyfrową.
19 listopada 2026 r. (czwartek) zapraszamy na warsztat „Cyfrowa agora czy algorytmiczny megafon? Jak bardzo społecznościowa jest platforma X?”.
Szczegółowe informacje i rejestracja na warsztaty: okmm.lbm.uw.edu.pl/#workshops
Na zgłoszenia czekamy do 4 października 2026 r.
Warsztat poprowadzi prof. Paweł Matuszewski, socjolog, doktor habilitowany nauk społecznych, profesor Akademii Leona Koźmińskiego, badacz mechanizmów transmisji przekonań i zachowań politycznych w środowiskach cyfrowych, autor książek „Cyberplemiona” oraz „Logika przekonań społecznych”.
Już 19 - 20 listopada 2026 r. w Warszawie odbędzie się XVII edycja Ogólnopolskiej Konferencji Metodologicznej Medioznawców.
Tegoroczny temat przewodni konferencji:
„Media (nie)społecznościowe: problem, fenomen, zjawisko”
Rejestracja: okmm.lbm.uw.edu.pl
Zgłoszenia przyjmujemy do 4 października 2026 roku.
Media społecznościowe stały się jednym z najważniejszych środowisk funkcjonowania współczesnego człowieka - przestrzenią komunikacji, informacji, pracy, rozrywki i budowania tożsamości. Coraz częściej pojawiają się jednak pytania o ich wpływ na relacje społeczne, polaryzację, przebodźcowanie informacyjne, ekonomię uwagi czy algorytmizację rzeczywistości.
Serdecznie zapraszamy na seminarium naukowe z udziałem prof. Nicholasa D. Bowmana, znakomitego badacza gier i mediów interaktywnych. Seminarium będzie poświęcone interaktywności, doświadczeniu użytkownika oraz wymaganiom stawianym odbiorcom przez gry wideo. Wydarzenie odbędzie się w poniedziałek, 7 września, w sali 1.110 przy ul. Dobrej 55 w Warszawie.
Prof. Bowman wygłosi wykład zatytułowany "Friction or Facilitation? The implications of conceptualizing interactivity as user demand".
Spotkanie odbędzie się w języku angielskim. Udział w nim jest darmowy, wymaga jedynie rejestracji pod linkiem: kliknij tutaj