Rozpoczęliśmy kolejną edycję projektów badawczych realizowanych we współpracy z Académie militaire de Saint-Cyr Coëtquidan.
Po stronie LBM UW projekt prowadzą Marcin Łączyński, Adam Balcerzak i Tomasz Gackowski, natomiast stronę francuską reprezentuje Aline Hufschmitt oraz stażyści wizytujący w Warszawie - Thomas Cortès i Paul Gouth.
Wspólnie rozpoczynamy projekt badawczy „Generation Kill / Patrol”, którego celem jest opracowanie immersyjnego scenariusza VR do analizy percepcji, uwagi wzrokowej oraz reakcji stresowych w zadaniach wymagających ciągłej obserwacji otoczenia. Uczestnik badania pełni rolę obserwatora w pojeździe opancerzonym i identyfikuje zagrożenia oraz istotne elementy w środowisku wizualnym. Projekt zakłada stworzenie realistycznej symulacji w Unreal Engine, umożliwiającej kontrolę nad warunkami ekspozycji bodźców i ich lokalizacją w przestrzeni. W planach jest wykorzystanie gogli Varjo XR-4 z eyetrackingiem do rejestracji percepcji i koncentracji uwagi, środowiska iMotions do analizy metryk okulograficznych, czujników GSR do pomiaru reakcji stresowych oraz komunikatów audio w scenariuszu do badania wpływu wskazówek na reakcje uczestników.
Badanie ma umożliwić analizę czasu reakcji , wzorców fiksacji i sakkad , koncentracji na obiektach zainteresowania (AOIs) oraz zależności między percepcją a fizjologicznymi markerami stresu.
Jednym z głównych celów projektu jest sprawdzenie, w jakim stopniu realistyczne środowiska VR mogą stanowić powtarzalne i precyzyjne narzędzie do badania procesów poznawczych oraz reakcji emocjonalnych i stresowych.